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Championship Manager 5 Em Português

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Categoria: Manager

Fabricante: Eidos

Championship Manager 5 Em PortuguêsA série "Championship Manager" está ganhando uma nova equipe de produção para seu quinto episódio. A grande pergunta na cabeça dos fãs é: conseguirá um novo estúdio manter o alto padrão de qualidade da série? Se depender da Eidos, sim.

A principal mudança pregada pela nova equipe é a atualização profissional dos dados dos jogadores. Uma empresa especializada em tabular dados do futebol profissional está recolhendo todas as informações para garantir os mais atuais dados. Esse serviço é utilizado por muitos clubes europeus, como o Real Madrid. A pesquisa cobre 50 ligas, incluindo Austrália, África do Sul, América do Sul, Ásia e Europa. Peso, altura, se é canhoto e até mesmo seu estado civil.

As duas companhias juntaram suas forças para criar um sistema de avaliação de jogadores nas seguintes categorias: técnica, físico, inteligência e temperamento, sendo que esse último influencia negociações, contato com a mídia e relacionamento com seus colegas. Outras novas classificações incluem força, mira e capacidade de fintar. Todas serão representadas por porcentagens, permitindo maior fidelidade e flexibilidade. Alguns atributos serão escondidos, exigindo que o treinador saiba reconhecer certas habilidades durante jogos.

A nova equipe de produção se disse insatisfeita com o sistema de treinamento dos episódios anteriores, explicando que a nova edição será muito mais aplicável (e não terá os mesmos efeitos negativos que afastaram muitos jogadores da opção). Além de facilitar a criação de um cronograma de treino, as especialidades dos treinadores terão influência sobre o resultado final no atleta.

As partidas serão exibidas com uma visão aérea 2D com no jogo anterior, mas agora os confrontos entre dois jogadores serão calculados em tempo real, baseados nos atributos de ambos. Opções permitem que a partida dure 90 minutos reais ou aceleradas, permitindo que os destaques apareçam na forma de uma narração em texto. Condições climáticas também devem influenciar o jogo.

O planejamento da partida está recebendo algumas sutis melhoras. Além de oferecer setas para indicar o movimento dos atletas, é possível também usá-las para definir áreas de chute para a bola, instruindo seu time com jogadas mais complexas.

Descobrir um astro do gramado continua sendo uma das prioridades tanto do futebol na vida real quanto nessa simulação. Para facilitar a sua vida, o game agora permite que você peça especificamente para que seus olheiros procurem por destaques com habilidades específicas - como um centro-esquerda habilidoso, por exemplo. Mas se ele encontrar um goleiro impressionante, avisará você mesmo assim. Outros parâmetros de busca podem ser definidos: um jovem talentoso ou um atleta experiente no fim de carreira. Os olheiros também são qualificados por sua perícia, podendo incomodar membros do seu time se não forem muito profissionais.

Para manter a simplicidade e realismo do game, não será possível definir preço das entradas, venda de produtos no estádio e outras opções periféricas, mantendo o sistema anterior de simulação. Um orçamento para transferências e salários, com gastos, lucros e receita serão fornecidos, tendo efeito direto nas expectativas dos chefes do clube. A novidade nessa edição será a expectativa do cartola: se os seus chefes esperarem que você se classifique para um campeonato, você pode afirmar que planeja vencê-lo, aumentando a segurança do seu cargo. Outra possibilidade é pintar um quadro pessimista, para não apenas conseguir uma expectativa mais realista, mas também poder faturar mais dinheiro.
Requisitos:
Pentium III 800MHz
Windows 98 / ME / 2000 / XP
256MB de RAM
Placa de Video 3D de 32 Mb Ram
450 Mb Espaço Livre Em Disco

Ano de lançamento: 2004

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