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Categoria: Tiro em primeira pessoa
Fabricante: Ion Storm
A vida de Warren Spector não deve ser nada fácil. O homem responsável por System Shock, Ultima Underworld, Thief e Deus Ex não apenas vive exigindo o máximo de si mesmo, mas é provavelmente um dos maiores críticos de seu próprio trabalho. E um de seus novos projetos, Deus Ex 2, promete ser ainda mais revolucionário do que seu predecessor - que ganhou 'apenas' uma meia dúzia de prêmios de 'Jogo do Ano para PC'.
Deus Ex 2 deve pegar todos os aspectos que garantiram a fama de seu predecessor e multiplicá-los ao infinito - o próprio Spector admite que seus objetivos são praticamente malucos. Um dos trunfos de Deus Ex era a enorme variedade de soluções para cada desafio do jogo. Spector disse que ficou chateado pelo fato de que o jogador era obrigado a matar pelo menos três pessoas no anterior... e afirmou que pretende criar um sistema para que seja possível terminar DE2 sem nunca sacar uma arma! A idéia é permitir não apenas mais interação e mais possibilidades, mas também ampliar as respostas do jogo para cada decisão, tornando-o muito mais interativo.
O jogo vai utilizar a engine de Unreal Warfare, mas relatos indicam que ela está tão midificada que seu produtor, Tim Sweeney, disse que o pessoal da Ion Storm está "completamente maluco". Segundo a equipe de produção, a contagem de polígonos deve crescer 200 vezes, e utilizará alguns truques visuais que deixarão o game "diferente de tudo que vocês já viram antes". uma afirmação ambiciosa - mas vindo de Spector, merece certo respeito.
Requisitos:
Windows 98/ME/2000/XP
Pentium III 1GHz
256MB de Memória RAM
Placa de Vídeo 3D com 32MB
Ano de lançamento: 2003
Perguntas & Respostas
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