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Empire Earth

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Categoria: Estratégia

Fabricante: Sierra

Empire EarthEmpire Earth é um jogo de estratégia em tempo real que possibilita a construção e o gerenciamento de uma civilização ao longo de 500.000 anos de história, desde o descobrimento do fogo até às mais novas tecnologias. A exploração de recursos naturais (alimento, ferro, ouro, pedra e madeira), torna-se indispensável para a evolução da civilização e a criação de unidades construtoras e de combate.

As épocas que existem no Empire Earth 1 são:

* Pre Historic Age
* Stone Age
* Cooper Age
* Bronze Age
* Dark Age
* Middle Ages
* Renassaince
* Imperial Age
* Industrial Age
* Atomic Age-WW1
* Atomic Age-WW2
* Atomic Age-Modern
* Digital Age
* Nano Age
* Spacial Age (Contém no Empire Earth I-The Art of Conquest)

Durante a partida você controla unidades coletoras/construtoras e unidades de combate.

Unidade coletora/construtora: Uma unidade coletora/construtora pode até atacar, mas o fará com pouca ou nenhuma eficiência. Nos começos de partida você pode usar todos os coletores (enquanto não tiver uma milícia) para atacar cada um dos invasores de uma só vez. É até eficiente por um curto período. A função dessas unidades é construir e consertar as fábricas, amarmazéns etc, além de coletar recursos naturais.

Unidades de Combate: As unidades de combate podem ser de ar, terra, e água. Existem todas as variações como ar-terra (se locomovem no ar e atiram na terra) ar-ar, terra-terra, terra-ar etc...e algumas suportam duas ou mais opções (ar-ar-terra-água - locomove-se no ar e ataca em todos os outros modos).

Há duas formas de jogar: Partidas Individuais e Partidas Multijogador.

Em Partidas Individuais pode-se escolher dentre as seguintes opções:

* Mapa Aleatório - em que você escolhe o cenário e todas as configurações.

* Campanha - dividido em quatro níveis específicos para campanhas específicas(Grega, Inglesa, Alemã e Russa) compreendendo todo o período histórico abrangido pelo game: da pré-história à era nano-tecnológica.

* Cenário Exclusivo - que pode ter sido criado por você mesmo no Editor de Cenários ou retirado da internet.

* Jogar uma partida gravada - onde você acessadas as partidas que você gravou

O modo multiplayer oferece todas as opções padrão (rede, ip, etc...).

Você pode acelerar ou diminuir a velocidade do jogo, de rápido a ponto de as unidades parecerem estar praticando marcha olímpica, ou mesmo bem devagar, como se estivessem com dengue. Jogue pelo menos no "fast", ou morrerá de tédio. Para alterar a velocidade do jogo basta aperta a tecla "+" ou "-" da calculadora do teclado.

[editar] Táticas

Acelerar o desenvolvimento da civilização, alcançando um nível superior (De *Pre Historic Age' a Stone Age por exemplo) pode ser determinante no sucesso da partida, principalmente contra o computador.

Cada fonte de energia (alimento, pedra, ouro, etc) comporta 6 unidades coletoras/construtoras (cidadãos) na extração dos recursos. É interessante manter, tanto quanto possível, todas as fontes sendo exploradas ao máximo. Contudo, no início de qualquer partida é interessante produzir defesas rapidamente, e isso pode requerer uma contenção na criação de unidades coletoras/construtoras.

Construir uma maravilha do mundo (Templo de Zeus, Farol de Alexandria...) acrescenta habilidades especiais determinantes à civilização que as possui. Em algumas variações do jogo, como no modo aleatório, construir duas maravilhas dá a vitória. Então, ao construir a primeira, e principalmente após começar a construção da segunda, o exército inimigo fará será forçado a atacar, evitando assim a derrota, pois não bastará apenas não ser destruído, e sim evitar que você construa as duas.

Para conseguir alimentos mais rapidamente, utilize campos de feno (Granary) e barcos pesqueiros (Fishing Boat) após a Idade Pré-Histórica.

No modo campanha, fique atento ao objetivo da missão. Nem sempre destruir o inimigo é a melhor opção. Todos os recursos são explorados nesse modo, que é bem interessante. A coisa vai se complicando mesmo à partir do meio da campanha alemã, que chega a pedir a utilização do recurso "Alianças e Tributos" para o prosseguimento da missão.

Um ponto alto do modo campanha é quando surge a primeira arma de fogo: é assustador! Ainda mais se você estiver jogando há várias horas quando acontecer...

Trazer aos poucos os inimigos para as muralhas, ou para onde você tiver posicionado suas tropas num local estratégico, é essencial pelo menos até a idade atômica. Um ataque com o máximo de unidades que se pode criar (há um limite) feito desordenadamente contra uma pequena tropa entrincheirada pode levar a uma fragorosa derrota.
Requisitos:
Pentium 2 266 Mhz
Windows 98 / ME / 2000 / XP
64Mb Ram
200 Mb Espaço livre em disco

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