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Categoria: Tiro em primeira pessoa
Fabricante: Valve Software
A Valve ficou famosa por seus constantes atrasos, mais ou menos como a Blizzard e a Id Software, com uma política de não se limitar a datas de lançamento enquanto seus jogos não pareçam bons o suficiente - que digam os fãs que esperaram ansiosamente por anos até colocar as mãos em "Half-Life 2". Mas o ritmo lento parece ter ficado para trás após o lançamento do Steam, serviço de venda de jogos e conteúdo online. Como uma popular plataforma de distribuição, a produtora encontrou uma verdadeira máquina de imprimir dinheiro e, mesmo trabalhando em conjunto com outras fornecedoras, viu a necessidade de agilizar sua produção de jogos próprios para aumentar seu acervo e presença na mídia.
A Valve, então, acionou seu motor gráfico proprietário, o Source, que serviu como base não só para "Half-Life 2", mas para outros produtos derivados, como as expansões "Episode 1" e "Episode 2", o incrivelmente popular "Counter-Strike: Source" e "Day of Defeat: Source". Da tecnologia também nasceram dois jogos inéditos sensacionais, "Portal" e "Team Fortress 2", lançados no ano passado, o que provou que mesmo em o ritmo acelerado - ao menos para os padrões da empresa - boas coisas estavam saindo.
Com esta seqüência de sucessos, as expectativas em torno de "Left 4 Dead" foram lá em cima. E, mesmo utilizando o mesmo artifício de aproveitar o Source, que já começa a mostrar a idade, a Valve conseguiu cumprir sua meta e entregar um jogo com multiplayer cooperativo inovador, em um clima de terror bastante envolvente.
Requisitos:
Windows Vista, XP ou 2000; Pentium 4 de 3.0 GHz, Dual Core 2.0, AMD64X2 ou superior; 1 GB de RAM para XP / 2GB para Vista; 7.5 GB de espaço livre; Direct X9; Placa de vídeo de 256 MB e suporte a pixel shader 2.0
Ano de lançamento: 2009
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