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Categoria: Estratégia
Fabricante: GodGames
Myth foi originalmente desenvolvido pela Bungie, empresa que hoje pertence a Microsoft, e tem em seu currículo, além do sucesso de vendas, o fato de ser considerado um dos primeiros jogos de estratégia em tempo real a usar uma engine gráfica totalmente 3d. Tamanha é a responsabilidade que essa nova versão foi desenvolvida por três empresas diferentes: Gathering of Developers (4x4 Evolution), Take2 (MaxPayne) e Mumbo Jumbo, empresa recentemente criada de uma fusão entre a Ritual Entertainment e a Contraband Entertainment. Porém essa diversidade de estilos acabou refletindo no resultado final de Myth3. Pois não é difícil perceber que tinha gente demais dando opinião nesse projeto.
Assim como Warcraft 3, grande parte do modo single-player de Myth 3 é gasto para contar uma história tipicamente de RPG - sabe como é: reinos do mal, reinos do bem, magos, guerreiros, esse tipo de coisa-, que no fundo não interessa a ninguém e serve apenas para interromper a ação do game. O lado positivo é que a história do game leva 25 missões para ser contada. O que garante algumas boas horas de jogo.
Uma boa parte dessas horas, porém, será gasta decorando os novos movimentos e funções acrescentados aos comandos dos personagens. A coisa que passou do básico apontar e clicar para trocentas teclas com mil e umas funções. Leva-se algum tempo para se acostumar, talvez bem mais do que se deveria. O que pode afugentar muita gente. Mas se você quiser progredir no game terá que se entender com os novos controles.
Principalmente o de câmera que parece teimar em estar sempre fora da ação.
O game ganhou um novo engine 3d novo, que apesar de funcional e bem feito não chega realmente a impressionar. Você não vai ter dificuldade de encontrar dentro dos inúmeros títulos disponíveis no mercado coisa igual ou superior. A tecnologia 3D que antes era aplicada somente nos cenários, agora está nos personagens. E isso obviamente vai lhe custar muita memória e hardware. Numa coisa, porém, Myth 3 continua fiel aos outros games da série: a dificuldade e o alto grau de imersão. Este definitivamente não é um jogo fácil. Ter alguma estratégia de combate é fundamental no desenrolar do jogo. Pode parecer um sacrilégio para alguns jogadores mais afoitos, mas muitas vezes a melhor estratégia é picar a mula do que ficar para contar as baixas.
Requisitos:
Windows 98/ME/2000/XP
Pentium II 400 MHz
96 MB de memória
Placa de Vídeo de 8 MB
Perguntas & Respostas
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