Vetinho

Categorias

Guides Movies Music Games Software Shows

Canal

Escreva Engraçado Dreamweaver CS3

Útimos Softwares

Adobe Master CS6 em Inglês O software Adobe Creative Suite CS6 traz uma nova experiência para o d...

Autocad 2013 - 32 Bits AutoCAD é o mais popular software para criação e edição de projetos no...

CorelDraw X6 em Português Quer você seja um artista amador ou um designer experiente, o CorelDRA...

Newsletter

Home / Games / Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

Tweetar

Categoria: RPG

Fabricante: Atari

Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer A história de Máscara da Betrayer é fixado imediatamente após os acontecimentos de Neverwinter Nights 2. The main campaign is set in Rashemen near the kingdom of Thay . A principal campanha é fixado em Rashemen perto do reino de Thay. The Red Wizards of Thay are a driving force behind the campaign story. The Red Wizards de Thay são uma força motriz por trás da campanha história.

For the official expansion campaign, the player may import their character from NWN2 or create a new character. Para a expansão da campanha oficial, o jogador pode importar seu caráter de NWN2 ou criar um novo personagem. If player character is less than level 18 at the beginning of the game, the character will automatically be raised to level 18. Se jogador personagem é inferior a nível 18, no início do jogo, o personagem será automaticamente levantadas ao nível 18.

[ edit ] Act I [Editar] Ato I

Shortly after defeating the King of Shadows, the player found himself painfully lying inside a warded stone circle in an unknown cavern far from Neverwinter , not sure of how he arrived there. Pouco tempo depois de derrotar o rei de Sombras, o jogador encontrou - se penosamente deitado dentro de um warded pedra círculo em uma caverna desconhecida longe de Neverwinter, não tenho certeza de como ele chegou lá. The shard in the player's chest has been torn out. O shard no peito do jogador foi rasgada fora. Immediately after the player's awakening, Safiya, a Red Wizard of Thay , appears and asks to escort the player to Lienna in the nearby town of Mulsantir. Imediatamente após o despertar do jogador, Safiya, uma Red Wizard de Thay, aparece e pede para escoltar o jogador a Lienna na cidade de Mulsantir. While heading out of the cave, they were confronted by various spirits who were disturbed by the player's presence. Embora a posição da caverna, eles foram confrontados com vários espíritos que foram perturbados pela presença do jogador. While player was initially weakened, he is able recover his strength during a strange discourse with a wolf spirit. Enquanto jogador foi inicialmente enfraquecido, ele é capaz recuperar sua força durante um estranho discurso com um lobo espírito. During this discourse, an monstrous entity bursts out of the player's body, devours the wolf spirit, and replenishes the weakened player. Durante este discurso, uma monstruosa entidade rebenta fora do corpo do jogador, devora o lobo espírito, e replenishes o jogador enfraquecida. Immediately before leaving the cave, the player defeated Okku, a bear spirit god who resided inside the cave. Imediatamente antes de sair da caverna, o jogador derrotado Okku, um urso espírito deus que residiam no interior da caverna.

After arriving at Mulsantir, Safiya identify herself as an instructor at the Academy of Shapers and Binders. Após chegar na Mulsantir, Safiya identificar - se como um instrutor na Academia de Shapers e Binders. She explains that her mother Nefris, who is also the headmaster of the Academy, instructed her to bring the player to Lienna. Ela explica que sua mãe Nefris, que também é o diretor da Academia, instruiu seus trazer o jogador para Lienna. They learned that Lienna works in the Veil, the local theatre. Eles aprenderam que Lienna obras no Veil, o teatro locais. Much to their surprise, the Veil is under attack by Red Wizards from Safiya's Academy. Muito a sua surpresa, o Veil está sob ataque por Red Wizards de Safiya's Academy. Defeating numerous hostile Red Wizards and venturing into the back room of the Veil, the party found a portal leading to Shadow Mulsantir in the Plane of Shadow . Derrotar numerosas hostil Red Wizards e venturing nas costas sala do Veil, o partido encontrou um portal líder de Shadow Mulsantir no Plane de Shadow. This plane of existence contained a shadow reflection of the Prime Material Plane . Este plano de existência continha uma sombra reflexo da Prime Material Plane. In the shadow Veil, the player encounters Khai Khmun, an instructor at Safiya's school. Na sombra Veil, o jogador encontra Khai Khmun, um instrutor em Safiya da escola. Khai has just killed Lienna and tells Safiya that Araman, a master instructor, has started a revolt at the Academy and that Safiya's mother Nefris has perished. Khai acabou morto Lienna e Safiya diz que Araman, um mestre instrutor, foi iniciada uma revolta na Academia e que Safiya da mãe Nefris já pereceram. With the player's help, Safiya defeats Khai and other Red Wizards who attacked the Veil. Com a ajuda do jogador, Safiya derrotas Khai e outras Red Wizards, que atacou o Veil.

Upon returning to the Prime Material Plane and exiting the Veil, the player's party is confronted by the witches of Mulsantir. Após retornar ao Prime Material Plane e sair do Veil, o jogador do partido é confrontado pela bruxas de Mulsantir. Witches are the authorities of Rashemen. Witches são as autoridades de Rashemen. They informed the player that Okku the spirit god has brought an army of spirits to fight the player outside the city gate. Informaram o jogador que Okku o espírito deus trouxe um exército de espíritos de luta contra o jogador fora da cidade portão. After mustering enough companions, the player's party confronts Okku and defeats Okku's army. Após mustering suficiente companheiros, o jogador do partido confronta Okku e derrotas Okku do exército. After his second defeat, Okku reveals that the player is a spirit eater, a cursed being that hungers for and devours feys and elementals . Após a sua segunda derrota, Okku revela que o jogador é um espírito comedor, um amaldiçoados sendo que hungers por e devora feys e elementals. If the player ignores this hunger, he will ultimately be consumed by it himself. Se o jogador ignora esta fome, ele acabará por ser consumida por ele próprio.

[ edit ] Act II [Editar] Ato II

After defeating Okku, the witches of Mulsantir release the Veil workers who were under their protection and custody. Após derrotar Okku, as bruxas de Mulsantir libertação do Veil trabalhadores que estavam sob a sua protecção e custódia. Madga, the manager of the Veil, gives the player a key to a room in the shadow Veil. Madga, o gestor do Veil, dá ao leitor uma chave de um quarto na sombra Veil. In that room, player finds four portals. Nessa sala, jogador encontra quatro portais. While examining the portals, the player meets a group of gargoyle like creatures. Embora examinando os portais, o jogador reúne um grupo de gargoyle como criaturas. They reveal that their master Lienna ordered them to kidnap player from the Sword Coast . Eles revelam que o seu comandante Lienna ordenou - lhes que sequestram jogador do Sword Coast. They also reveal that Lienna got this idea from the Sleepers. Eles também revelam que Lienna teve esta ideia da Sleepers. The Sleepers are the hag oracles of the Slumbering Coven located on Lake Mulsantir east of Mulsantir. A Sleepers são os hag oracles do Slumbering Coven localizada no Lago Mulsantir leste de Mulsantir.

Arriving at Lake Mulsantir, the location of the Coven, the player realizes that it is nothing but a sunken ruin. Chegando em Lake Mulsantir, a localização do Coven, o jogador está ciente de que ela não é senão uma sunken ruína. Waiting for nightfall, the player's party finds a portal leading to the Plane of Shadow, just like in Mulsantir. Aguardando nightfall, o jogador do partido encontra um portal que conduz à Plane de Shadow, como na Mulsantir. In the shadow Coven, the player found many beings from various realms queuing to consult the Sleepers. Na sombra Coven, o jogador encontrou muitos seres de diferentes domínios fila para consultar os Sleepers. The player managed to become first in line to meet the Sleepers after dispatching all other visitors either peacefully or violently. O jogador conseguiu tornar - se primeiro na linha de satisfazer as Sleepers após a expedição todos os outros visitantes, quer pela via pacífica ou violentamente. However much to the player's dismay, the hags perceive spirit eaters as a threat and do not allow the player to meet the Sleepers. Por mais que o jogador da consternação, o hags perceber espírito eaters como uma ameaça e não permitir que o jogador a cumprir o Sleepers. As such, they trap the player's party in the Skein, a place where the hags banish those they despise. Como tal, elas armadilha do jogador partido no Skein, um lugar onde os hags banir aqueles que desprezam. The player's party manages to escape the Skein and consult the Sleepers against the will of other hags. O jogador do partido consegue escapar à Skein e consultar o Sleepers contra a vontade do outro hags. The sleepers reveal that Lienna and Nefris are both involved in his current dilemma. As travessas revelam que Lienna e Nefris são ambos envolvidos em sua atual dilema. At the end, the Sleepers told the player to search the the Academy for Nefris' motive. No final, o Sleepers disse o jogador para a pesquisa da Academia de Nefris' motivação.

Arriving at the Academy using a portal in the shadow Veil, the player found that the Academy is mostly under Araman's control. Chegando na Academia utilizando um portal na sombra Veil, o jogador considerou que a Academia está principalmente sob Araman do controle. While guards and some of the students would attack player's party on sight, some of the faculties and golems would still assist the player's party. Embora guardas e alguns dos alunos jogador iria atacar o partido, em vista, algumas das faculdades e golems continuaria a apoiar o jogador do partido. Soon after arriving, player learns that Araman is trying to scour every inch of the Academy ground for the Founder of the Academy. Pouco tempo após a sua chegada, jogador aprende que Araman está tentando scour cada centímetro da Academia terreno para o Fundador da Academia. A door in Nefris' room still remain sealed to Araman. A porta em Nefris' sala ainda permanecem fechados para Araman. However, player's party is able to open this door with hints left behind by Nefris. No entanto, parte do jogador é capaz de abrir essa porta com as sugestões deixadas pelo Nefris. Araman and his cohorts confront player as he opened Nefris' sealed door. Araman e seus coortes confrontar jogador como ele abriu Nefris' portas fechadas. Araman leaves the player be, while his cohorts engaged player's party. Araman deixa o jogador ser, enquanto sua coortes envolvidos jogador do partido.

After killing Araman's cohorts, the player's party venture through the door and find themselves in the Boneyard on Astral Plane . Após o abate Araman's coortes, o jogador do partido empresa através da porta e encontrar - se no Boneyard sobre Astral Plane. In that plane, the player's party meets Myrkul . Nesse plano, o jogador do partido reúne Myrkul. Myrkul is the former god of dead who is supposed to have died after losing his power. Myrkul é o antigo deus dos mortos, que é suposto ter morrido depois de perder seu poder. Myrkul reveals that the spirit eater condition is his punishment for Akachi the Betrayer who started the First Crusade. Myrkul revela que o espírito comedor condição é o castigo para Akachi o Betrayer que iniciou a Primeira Cruzada. A thousand years ago, Akachi saw Myrkul as an unjust god and started a Crusade against him, it ultimately failed. A milhares de anos atrás, Akachi viu Myrkul como um deus injusto e começou uma Cruzada contra ele, ele finalmente falhou. The player received the condition after he was placed in Okku's barrow. O jogador recebeu a condição depois que ele foi colocado em Okku's barrow. Now Akachi's soul resides inside player's body and player's own soul is on the Wall of the Faithless in Fugue Plane serving Akachi's place. Agora Akachi da alma reside no interior do jogador jogador do próprio corpo e alma é sobre o muro do Faithless em Fuga Plane servindo Akachi do lugar. Player may also learn that Myrkul's true intension is to use this as a tool to sustain his power after losing his place. Jogador pode também aprender que Myrkul da verdade intension é usar isto como uma ferramenta para manter o seu poder depois de perder o seu lugar. Myrkul also informs player's party that the Astral Plane connects two locations of the Academy, and during the conversation, Araman has lead a group of his follows through to hunt for the Founder. Myrkul também informa que o partido do jogador Astral Plane conecta dois locais da Academia e, durante a conversa, Araman levou um grupo de seus segue através de caçar para o Fundador.

[ edit ] Act III [Editar] Ato III

After tailing Araman and defeating him, player's party meets the Founder. Após atenuamento Araman e derrotá - lo, jogador do partido reúne o Fundador. Safiya immediately realizes that Lienna, Nefris, the Founder and she are splinters of the same soul: the soul of Akachi's lover. Safiya imediatamente percebe que Lienna, Nefris, o Fundador e ela são fragmentos de uma mesma alma: a alma da Akachi da amante. The Founder reveals that while Lienna, Nefris and she all knew their identity, this was hidden from Safiya for her own safety. O Fundador revela que, embora Lienna, Nefris e que todos sabiam sua identidade, isso foi escondido de Safiya para sua própria segurança. The Founder also admits that she is responsible for player's suffering because she wishes to free Akachi from the punishment. O Fundador também admite que ela é responsável pelo sofrimento do jogador, porque ela pretende livre Akachi da punição. The Founder returns the Sword of Gith to the player, which is the key that can open the Betrayer's Gate that leads to Wall of the Faithless and the Fugue Plane. O Fundador retorna a Sword de Gith para o jogador, que é a chave que pode abrir o Betrayer's Gate que leva ao Muro das Faithless e Fuga a Plane.

With the Sword of Gith, the player is able to open the Betrayer's Gate and travel to the Fugue Plane. Com o Sword de Gith, o jogador é capaz de abrir o Betrayer's Gate e viajar para o Fuga Plane. Just beyond the Betrayer's Gate lies the City of Judgment where the current God of the Dead Kelemvor Lyonsbane rules. Just além do Betrayer's Gate reside na Cidade do Juízo onde o actual Deus dos Mortos Kelemvor Lyonsbane regras. The Wall of the Faithless is its city wall , it is also a remaining symbol of Myrkul's unjust. The Wall dos Faithless é o seu muro cidade, é também um símbolo de Myrkul's restantes injusta. There, the player mets Zoab, a fallen solar, Rammaq, a demilich , and Sey'ryu a blue dragon . Lá, o jogador mets Zoab, um caído solares, Rammaq, um demilich, e Sey'ryu um dragão azul. They are the Akachi's captains of the First Crusade who have waited for his return. Eles são os Akachi's capitães da Primeira Cruzada, que esperou por seu retorno. Kelemvor has dispatched a parleying party to meet the player at the Supplicants' Gate, the entrance to City of Judgment. Kelemvor foi expedido um parleying partido para satisfazer o jogador no Supplicants' Gate, a entrada para a Cidade do Juízo. At this point, the player must choose to either lead the Third Crusade or oppress it. Neste ponto, o jogador deve optar por levar a Terceira Cruzada ou oprimir - lo. Either way, player must assault or hold three key positions around the City of Judgment. De qualquer maneira, jogador deve assalto ou realizar três posições - chave em torno da Cidade do Juízo. After the battling is complete, player would learn where his own soul is located. Após a batalha está completo, jogador iria saber onde está localizada a sua própria alma.

At The Wall, the player meets Kelemvor Lyonsbane who would only allows the player to retrieve his own soul from The Wall, not destroying the Wall. At The Wall, o jogador preenche Kelemvor Lyonsbane que só permite ao jogador para recuperar sua própria alma de The Wall, não destruir o muro. After claiming his soul from the Wall, the player is pulled into a dreamscape where he must battle Akachi's avatar, The Faceless Man, for control of his own soul. Após reivindicar sua alma da Wall, o jogador é puxado em um dreamscape onde ele deve batalha Akachi do jogador, The Faceless Man, para o controle de sua própria alma.

After defeating the Faceless Man, Kelemvor then narrates the ending, which varies based on the player's choices throughout the game. Após derrotar o Faceless Man, Kelemvor seguida, narra a terminação, que varia baseia - se na escolha do jogador durante todo o jogo.
Requisitos:
Requisitos mínimos
Processador: Pentium IV 2,0 GHz ou Athlon equivalente
RAM: 1,0 GB de memória
Vídeo: 256 MB
Espaço em disco: 5,5 GB livres em disco

Requisitos recomendados
Processador: Pentium IV 3,0 GHz ou Athlon 64 equivalente
RAM: 2,0 GB de memória
Vídeo: 512 MB

Sistema Operacional: Windows XP
Outros: Placa de vídeo compatível com Shader Model 2.0

Ano de lançamento: 2007

Perguntas & Respostas

Envie sua pergunta

The Witcher 2 - Assassins of Kings The Witcher 2 - Assassins of Kings The Witcher 2: Assassins of Kings é a sequência do aclamado The Witcher, RPG tipicamente ocidental — quer dizer, nada de espadas gigantescas e narizes diminutos aqui — lançado em 2007 para PC. Seguindo a mesma proposta do seu antecessor, Assassins of Kings preza pro uma trama densa, repleta de temas... Heavy Fire Afghanistan Heavy Fire Afghanistan Heavy Fire Afghanistan para PC é um jogo de tiro, desenvolvido e publicado pela Mastiff, lançado dia 25 de outubro de 2011, está disponível para PC, XBOX 360 e PS3 e tem classificação indicativa para maiores de 13 anos. Fogo intenso: o Afeganistão é um jogo super rápido, a experiência de alta int... NBA 2K12 NBA 2K12 Michael Jordan, NBA 2K11 atleta da capa, será destaque na capa da edição deste ano também. Ele vai dividir responsabilidades com outras duas lendas do basquetebol: Larry Bird e Magic Johnson. Ao invés de tê-los andar de bicicleta de três lugares juntos, 2K optou por colocar cada atleta em sua própr...

Veja também

The Witcher 2 - Assassins of Kings Dungeon Siege III Lineage II The Chaotic Throne Dragon Age Origins - Awakening Exp. Aion Sacred 2: Ice And Blood (Exp.) Sacred 2: Fallen Angel Aliens vs. Predator 2010 Dragon Age Origins Risen Demigod The Dark Eye: Drakensang Fallout 3 The Witcher: Enhanced Edition ArchAngel Line age 2 - interlude (C6) Blade and Sword Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide (Pacote de Expansão) Eragon Titan Quest: Immortal Throne (Exp.)
©2005 Vetinho.com