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Home / Guides / Curso Interativo 3DS MAX - 2.a Edição
Categoria: Curso Interativo
Com este curso você vai aprender a usar quase todos os recursos de modelagem, animação e renderização usando o programa 3DS MAX! Além dos recursos básicos você vai parender como criar um carro a partir de uma caixa, como modelar flores, frutas e muito mais! CURSO COMPLETO!
Programação do Curso
Módulo 1 - Introdução
* Apresentação
* O Mundio Virtual do 3DS Max
Módulo 2 - A Interface do 3DS Max
* A Interface do 3DS Max - Visão Geral
* Os Painéis de Visualização
* Navegando por Painéis de Visualização Ortográficos
* Navegando por Painéis de Visualização em Perspectiva e Câmera
* O Painel de Comando
* Personalizando a Interface
Módulo 3 - Trabalhando com Arquivos
* Trabalhando com Arquivos - Visão Geral
* Iniciando uma Nova Cena
* Abrindo e Salvando Cenas
* Visualizando Arquivos
* Importando e Exportando Objetos
Módulo 4 - Trabalhando com Objetos
* Criando Objetos - Visão Geral
* Selecionando e Movendo Objetos
* Girando e Redimensionando Objetos
* Clonando e Excluindo Objetos
* Criando Formas Primitivas Padrões - Caixas, Esferas e Cones
* Criando Formas Primitivas Padrões - Geo-esferas, Cilíndros e Tubos
* Criando Formas Primitivas Padrões - Torus, Pirâmides, Chaleiras e Planos
* Criando Formas Primitivas Extendidas
* Trabalhando com Splines - Linhas Retas e Curvas
* Trabalhando com Splines - Outras Formas
Módulo 5 - Os Modificadores
* Os Modificadores - Visão Geral
* O Painel Modify
* Aplicando Modificadores
* Adicionando, Removendo e Convertendo Modificadores
* Copiando Modificadores
Módulo 6 - Modelagem de Objetos
* Modelagem de Objetos - Visão Geral
* Convertendo Geometria em Polígonos Editáveis
* Modelando Vértices
* Modelando Arestas
* Modelando Bordas
* Modelando Polígonos
* Editando Geometria
* Subdividindo Polymeshes em NURBS
Módulo 7 - Criando Objetos Compostos
* Criando Objetos Compostos - Visão Geral
* Criando Composições Morph
* Criando Composições Scatter
* Criando Composições Conform
* Criando Composições Connect
* Criando Composições BlobMesh
* Criando Composições ShapeMerge
* Criando Composições Terrain
* Criando Composições Loft
* Criando Composições Mesher
Módulo 8 - Usando Materiais
* Usando Materiais - Visão Geral
* O Editor de Materiais
* Trabalhando com Materiais Básicos
* Trabalhando com Mapas de Imagens
Módulo 9 - Luzes e Câmeras
* Luzes e Câmeras - Visão Geral
* Criando Luzes Spot
* Criando Luzes Diretas
* Criando Luzes Omni e Skylight
* Criando Câmeras Free
* Criando Target
Módulo 10 - Animação
* Animação - Visão Geral
* Criando uma Animação Simples
* Visualizando e Editando Trajetórias
* O Editor de Curvas
* Animando Luzes e Câmeras
* Animando Materiais
* Animando Modificadores
Módulo 11 - Renderizando Cenas
* Renderizando Cenas - Visão Geral
* O Painel Render Scene
* Renderizando Imagens Estáticas
* Renderizando Animações
* Renderizando com Light Tracer
Módulo 12 - Tutoriais
* Modelando Pedras
* Modelando uma Maçã
* Modelando uma Pêra
* Modelando Flores - Parte 1
* Modelando Flores - Parte 2
* Modelando uma Roda - Parte 1
* Modelando uma Roda - Parte 2
* Modelando um Carro - Parte 1 - Preparação
* Modelando um Carro - Parte 2 - Modelando a Forma Básica
* Modelando um Carro - Parte 3 - Refinando a Forma
* Modelando um Carro - Parte 4 - Adicionando Detalhes
* Modelando um Carro - Parte 5 - Aplicando MAteriais
* Modelando um Carro - Parte 6 - Conclusão
* Criando Textos 3D
* Simulando a Luz do Sol
Perguntas & Respostas
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